草图大师2026中文版是一款特别专业优秀的3D建模软件,在行业内非常出名,非常符合专业人士的需求,相比于一些复杂的建模,它的使用稍微会简单一点,它的运用范围也很广泛,目前在规划行业、工业设计、建筑行业等领域都有应用,很多的行业相人员都在使用,可以大大提供工作效率。目前为止有非常多的行业设计人员都在用它进行一些三维产品的创意创建,并且可以随时观察和修改,同时内置丰富的模型可以直接使用,还有很丰富的建模工具以及材料工具,在建模时可以省心又省力,满足所有人的需要。本次的新版本也是对软件进行了很全面的创新以及功能上的增强,现在没有任何的限制,各种物品都能在里面进行建模,而且不需要复杂的数据坐标,轻松就能完成设计,还有更多更加灵活的出图工具,不管你是哪个行业所需要的工具以及材料都可以轻松找到,还能随时导入导出文件哦!相信可以给用户带来全新的使用体验。

草图大师2026.1新功能更新如下:
一、SketchUp AI – 新 AI 服务旨在补充、增强或优化已有的功能。新版本引入了以下新功能:
1、AI 渲染——通过自定义提示或使用预设,从模型视口生成真实照片。然后你可以利用强大的内绘工具来优化效果。
2、AI 助手——AI 驱动工作流程的新入口。AI 助手包含帮助助手,这是一款在应用内为你的问题提供指导的工具,以及生成对象,这是一种通过文本提示和图片创建带有 PBR 纹理的 3D 对象的方法。
3、AI信用——AI功能由AI授权驱动。所有付费订阅均包含一定数量的积分。如果你还需要更多,新的AI附加订阅可大幅提升你的可用积分。
二、迁移偏好设置——新的“迁移偏好设置”功能帮助你在更新新版本时,转移偏好设置对话框中所做的所有自定义设置。
三、卷尺导向点——卷尺工具新增了模式,帮助你在模型中与另一个参考点有特定距离时定义导向点,类似于创建导线。
四、Windows PDF导入——现在可以将PDF导入进来,无需将这些文件转换为其他支持的文件格式。
sketchup pro 2026中文版安装教程
1、下载解压,得到软件程序和Crack激活补丁;

2、双击文件“Setup.exe”安装软件,选择中文语言,设置安装目录,注意不要用中文路径,这里小编按默认;

3、正在安装中,请耐心等待,软件安装速度取决于你的电脑配置;

4、安装完成,先不要启动软件,否则后面可能无法激活;

5、将Crack激活补丁复制到软件安装目录下替换;
- 复制LayOut.exe文件替换到【C:Program FilesSketchUpSketchUp 2026LayOut】

- 复制SketchUp.exe文件替换到【C:Program FilesSketchUpSketchUp 2026SketchUp】

6、好了,软件安装激活完成,以上就是草图大师2026最新版的详细安装教程。

功能介绍
一、SketchUp
1、SketchUp中的协作
您现在可以通过私人邀请或创建和共享公共链接来共享模型。与您共享模型的人可以浏览您的模型、进行测量、发表评论,甚至实时查看更新。
2、可视化
为环境光遮挡引入了距离倍增和颜色控制,能够反转材质的粗糙度贴图,以及在查看材质时选择首选缩略图的功能。
3、性能
提高了内存和工作效率,使更高效、更快、更可靠。在处理大型模型时,这些性能更新尤其明显。
4、实时组件
为缩放工具()添加了功能,添加了夹点,允许您通过推理放置和调整实时组件的大小。由于您现在可以使用“绘制工具”()应用组件预定义选项之外的材质,因此我们为绘制实时组件添加了几项生活质量改进。
5、建模工作流和界面更新
在缩放、旋转、场景和推理方面进行了几项显著改进。
6、管理激活
您现在可以重置所有激活并授权当前设备,而无需离开SketchUp for Desktop。
7、互操作性
现在为导入和导出DWG文件提供了多项保真度和效率改进。这包括舱口支撑和保留剖面。IFC导出工作流程也得到了增强,将IFC 2x3和IFC 4合并为一个文件类型,并扩展了导出选项。
8、Scan Essentials
包括两个新的点云建模工作流程,纹理投影和网格生成工具。新的“场景管理器”可以更好地控制Layout中点云的可见性。通过此更新,您还可以在导出时轻松恢复到原始的地理参考坐标系。
二、LayOut
1、LayOut界面和性能更新
Windows上的LayOut界面看起来和操作起来更像,具有更新的图标、托盘和面板配置以及工具栏自定义。
2、布局绘图工具
现在有四种新的绘图工具可用,即修剪、延伸、圆角和倒角。这些工具提供了一种更直观、更有效的方法来创建和操纵二维矢量。
3、剪贴簿改进
LayOut的默认剪贴簿现在包括建筑类别下的二维窗户、门、家具、厨房、浴室和其他平面图人物库。
4、导入和导出改进
对DWG功能进行了多次更新,提高了LayOut使用该文件格式导入和导出文档的效率,包括保留标记并将其作为DWG图层传递。
软件特色
一、更强的视觉风格控制能力
可视化工具现已全面升级,为风格表达提供更高的自由度,更新包括环境光遮蔽颜色选择器、环境光遮蔽距离乘数、粗糙度反以及官方AIGC Diffusion,可实现更精准的视觉控制。
1、环境光遮蔽功能增强
2、粗糙度反转
3、官方AIGC Diffusion更新
二、更灵活、更专业的出图工具
1、LayOut新增四个绘图工具
- 新增四个绘图工具:修剪、延伸、倒圆角、倒斜角,为常见绘图任务带来更直观精准的操作体验。
- 剪贴簿内容升级
2、增强的DWG支持
- LayOut 和视口导出的标签保留:现在标签(图层)支持转换为DWG图层。
- 可将每个页面导出为单独的 DWG:LayOut 导出 DWG 现在允许将单个页面导出为单独的 DWG 文件。
- 支持导入DWG 图案填充:从 DWG 文件导入图案填充,图案填充线会被保留,其轮廓转换为焊接多段线。
- 新增 DWG 导入选项:引入了两个新的 DWG 导入选项“以组的形式导入图层” 和“扁平化导入线稿”。
三、为模型添加真实场景
1、“添加位置(Add Location)”导入3D建筑*
2、官方插件Scan Essentials 点云处理器更新
3、全新实时协同查看功能
软件亮点
1、可视化您的创意
畅享手绘的乐趣。简单易用的超级智能 3D 建模软件。
2、您的设计很重要
建造可持续的建筑,改变世界。
3、自定义您的 3D 工作空间
数百个专业开发的扩展程序触手可及。
4、功能全面。
3D 设计。2D 文档。让工作更轻松。
5、21 世纪的工作效率
忙个不停?我们将为您提供支持。
6、灵感乍现,与世界分享。
提高团队和 3D 社区的效率。
7、获得新视角
采用正确的技术会让完美的创意充分发挥。
系统要求
一、Windows 11、Windows 10
1、软件要求
- 安装和授权订阅时都需要连接互联网。使用某些功能时也需要连接互联网。
-需要 .NET Framework 4.5.2 版本。
2、推荐硬件要求
- 2GHz 以上处理器。
- 独立于 CPU 的显卡,也称为独立显卡。目前市场上大多数 AMD 或 NVIDIA 显卡都是独立显卡。
- 至少 8GB RAM。
- 至少 6GB 可用硬盘空间。
- 具有至少 8GB 显存的现代 GPU。经典渲染器需要 OpenGL 3.1 支持。性能取决于显卡驱动程序及其支持 OpenGL 3.1 或更高版本的能力。
- 具有至少 32GB 显存的现代 GPU(当与使用基于物理渲染纹理贴图、环境光遮蔽和基于图像的照明材质的模型进行交互时)。
- 三键滚轮鼠标。
更新日志
v26.1.189 64位版本
漏洞修复、变更与改进
一、SketchUp
1、修复了一个问题,即用Studio或NFR账号登录时,“显示欢迎窗口”选项会处于非激活状态。
2、修复了一个安全漏洞,恶意代码可能写入越界数据。
3、在模型的空白区域右键点击时更改了上下文菜单。之前显示为反转选择,现在显示为“全部选择”。
4、修复了一个问题:尽管用户在选项对话框中选择了,但OBJ导出单位错误地固定为英寸。选中的单位(除非“模型单位”或“英寸”)在重新打开对话框时恢复为英寸。修复确保所选单位保留,且导出时转换正确。
5、修复了用户自定义文件位置在升级过程中可能无法在版本间传输的问题。
6、修复了一个问题:用户上传到3DW时,如果启用了“请求保存时清理”,会被要求两次清除素材
7、调整了LC的尺寸行为,使其更可预测。尺寸手柄现在强制执行正值,解决了LC“穿过自身”导致几何形状意外或损坏的问题。
8、(Mac)修复了某些扩展导致扩展工具栏无法编辑,甚至在某些情况下导致崩溃的问题。
9、(麦克)修复了在没有其他模型打开的情况下,从 Trimble Connect 打开模型时可能出现的间歇性崩溃。
10、(Win)修复了一个关闭时如果PaintTool处于激活状态会崩溃的问题。
11、(Win)修复了用户在粘贴素材时关闭时可能发生的崩溃。
12、(Win)修复了一个问题,有些情况下标题栏里没有显示“2026”。
13、(Win)修复了一个试用期过期通知显示为截断文字的问题。
14、(Win)修复了一个用户在拖拽工具栏时不小心从工具栏移除工具的问题。用户现在需要在工具栏菜单中故意右键点击并删除工具栏按钮,才能将其从工具栏中移除。
二、布局
1、你现在可以在文档设置的参考文献部分对项目进行排序。
2、修复了一个问题:在矢量渲染或混合渲染中破折号显示,但在光栅渲染的视口中显示。
3、修复了实验图形引擎中的一个bug,该漏洞会让被编辑组外的实体变暗。
4、修复了一个自动文本更新导致组内z顺序变化的问题。
5、修正了更新表引用函数默认包含“全部”的行为。
6、修复了一个空格无法显示填充色的问题。
7、修复了一个缩放不合适的比例手柄在缩小页面时仍然可见的问题。
8、修复了渲染视口时可能发生的崩溃。
9、桌子不再支持裁剪遮罩。这从来不是表格的有意设计,所以我们决定在裁剪遮罩改进之前先清理一下。
10、(Win)在 SketchUp 模型检查器中,样式面板的界面已经更新。
11、(Win)配置工具栏对话框中的命令标签重新引入,允许更强大的自定义工具栏配置。
12、(Win)解决了在选择文本高亮时,用中鼠标平移屏幕和屏幕外平移的问题。
13、(Win)把文档设置中的纸张尺寸下拉菜单改成了更小但可滚动的列表。
14、(Win)修复了一个色片边框太粗的问题。
15、(Win)修复了一个色彩选择高亮太暗的问题。
16、(Win)修复了一个模型检查器>摄像机/特效在启动时总是扩展的问题。
17、(Win)修复了文本样式不支持字体搜索的问题。
18、(Win)修复了一个可以编辑锁定图层名称的问题,但没有进行编辑。
19、(Win)修复了一个问题:尝试重新绑定内置快捷方式时,LayOut无法响应。
20、(Win)模型检查器标签部分现在可以调整大小。
21、(Win)修复了更新所有引用时可能发生的崩溃。
22、(Win)修复了一个右键菜单>重链接文件引用无法选择图片的问题。
23、(Win)修复了图片和PDF导出页面范围验证无法正常工作的问题。
24、(Win)修复了一个文档设置中某些页面无法显示非英语语言的漏洞。
25、(Win)字体大小将不再适用于其他选定的文本实体。
26、(Win)在模型检查器中修正了样式文件夹的大小以匹配样式缩略图。
27、(Win)修复了页面和图层中的一个bug,允许多选重排序。
三、Revit Importer (v1.2026.1.0)
1、新增了对2015至2026版本.rvt文件的支持。
2、更新了插件,新增了按阶段和类别筛选的新界面,可以手动选择或取消选择。
3、Revit的房间和空间现在可以作为独特组件导入,并配有自己的标签和材料。
4、新增了日志功能,可以在 Windows 临时文件夹中创建日志文件,帮助支持团队进行故障排除。
5、增强元数据支持,使 Revit 族类型和实例参数作为组件选项对话框中的独立属性导入。
四、Ruby API 的新增与改进
1、新增UI.show_extension_warehouse,在无参数调用时打开扩展仓库主页,或在获得扩展标识符(UUID)时直接导航到特定扩展。
2、修改了Sketchup::ShadowInfo#[]=以更严格,提供更好的错误反馈。现在,对于无效或只读键,它会触发 KeyError,对于错误类型的值则会触发 TypeError。
3、为 HtmlDialog 添加了内置的 JavaScript 回调 sketchup.launchEW(id) 和 sketchup.installRBZ(URL)。用 UUID 字符串启动 EW,打开该扩展的页面。installRBZ 会在给定的 URL 下载并安装 .rbz。
4、新增了 UI::HtmlDialog#hide 以隐藏对话框而不关闭它们,保留其状态。
5、在 SketchUp Ruby API 中,使用视野=将视野(fov)设置为1.0 - 120.0之外会触发警告并限制该值,但之前使用相机构造函数或设置方法(包含5个参数)允许任意视角值,包括负值。这种不一致问题已被修复,现在对视场值无效会发出警告。
五、Ruby API 漏洞修复
1、已修复(Windows)中引入的 Sketchup::Tool#onKeyDown 中的回归问题,即按下回车/回车键时事件未触发。
2、修复了一些文档问题
3、在通过不可逆变换(如零尺度变换)时,固定了静默失败。像 ComponentInstance#transform!、Group#transform!、Image#transform!、Image#transformation=、Entities#transform_entities 和 Entities#add_instance 这样的方法现在都能正确地引发 ArgumentError。

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