终极提督航海时代中文版是一款非常有趣且以航海为主题的策略模拟游戏,游戏不仅拥有写实的画面场景,还拥有格外真实的船只建模,再配上逼真的弹道学和撞击物理学,可以给玩家带来一场身临其境的海上战役体验。在游戏中玩家将来到美国独立战争和拿破仑战争时期,成为一名指挥官,要做的事情就是参加那个时期的经典战役,并让自己所带领的队伍获得最终的胜利,虽然说起来平平淡淡,但是整个过程十分刺激,稍有不慎就可能导致战役的失败,为此玩家在进行战斗时一定要拿出百分百的精神。终极提督航海时代中文版加入了天气系统,随着天气系统的加入,游戏场景会更加真实,且不同的天气也会对战场情况有一定的影响哦!
游戏特色
真实的航行
为了赢得战斗,您将需要掌握海上航行技术。在航行时代,正确的定位至关重要。掌握气象,维持航道,并预测敌方战舰的运动。即使是最有经验的船长,在与敌人交战时也可能会船毁人亡。
航行物理学
基于每艘船的索具。现实的航行物理学复制了实际船的行为,在这种情况下,船部件位置会根据所选的风向和风向发生变化。在全速航行时,相对风的位置可能会导致船舶滚动并阻碍您的枪支有效发射。在强风中满风航行也会使您的船倾覆。当逆风航行时,船只可以向后推。
详细的损坏模型
详细的损坏模型可以销毁所有船舶部件。逼真的弹道学和撞击物理学,它们说明了能量,穿透力,障碍物和跳弹。基于厚度的木板系统,其中保护随着木板的损坏而降低。木板穿透力也受射角和材料质量的影响。
启动说明
1、在本站下载解压,双击build.exe运行游戏
2、当然了,进入游戏前可以对游戏进行基本设置,在视频设置中,用户可以对分辨率或者部分图形进行设置,如果不喜欢全屏的话还可以对分辨率进行设置
3、在游戏玩法中,玩家可以自己调整显示撞击、显示尾迹、自动保存等参数
4、点击新手教程,里面有海战、登陆作战、陆战等教程,用户可以选择自己想要的战役进行操作练习
游戏亮点
独特的瞄准系统
您可以在其中分配目标,将炮手的目标聚焦在舰船的任何部分。
有考证的船
我们从历史或海军部收藏草稿中重建了风帆时代的美丽船只。精确的船体模型,航行计划,枪支,内部升级,历史速度试验被用于创建船只。
历史上的武器
我们花了数百小时研究有关帆时代历史的枪械和枪支的众多细节。历史可用性也已实现。某些船只和武器只能由登船捕获或从战场上的敌人手中抢夺。
物流和禁运的重要性
模拟海军战争,进行大型舰队战役和两栖作战,以控制世界的海洋和海岸。舰队和舰队对于需要物资,货物,财宝和部队运输的战争的后勤保障至关重要。您的海军舰船有能力对敌舰队进行决定性打击或封锁其补给线……
游戏玩法
游戏的主要玩点都在战役上,所以就具体说说战役部分。
首先要说明的就是,游戏完全没有自由度,并不是类似《大航海家》那种沙盒游戏,玩家并不能率领自己的舰队自由探索,贸易。而是只能跟随战役一场场的战斗。主要的战役分为英国战役和美国战役,都是扮演著名指挥官,打一下他们历史留名的主要战争。
游戏分为陆战和海战两个部分,陆战部分的个人感觉和《终极将军:内战》差不多,因为单位用的还是打一枪就要换弹的老式火药武器--哦,也就是我们俗称的排队枪毙。
所以这一部分的玩法有点类似全面战争系列的帝国。一个单位中有几百号人,当然,建模的精细度还是没法和全战比的。相比于《终极将军:内战》,本作的陆战对微操的要求变多了,由于老式武器射程较短,外加侧翼和背后受到攻击会快速掉士气,所以需要的玩家在战斗的时候进行更精细的操作,避免事情崩溃。其实说白了,本作的单位的人数,我觉得更类似于生命值,而且相对于生命值,更重要的是士气,如果你玩过全战,你就能理解我的意思。
相比于陆战,本作则更着重于海战部分。
游戏中的船体建模还是比较精美的,而且也相对真实,但是实际的战斗体验嘛,就有点一言难尽的意思了。大家都知道那时候的海战舰船攻击只能依靠左舷右舷开炮,也就是说攻击敌人最好是用T型战术,这个倒没什么,但是操作上就非常不方便。
炮弹分为三种,实心弹,葡萄弹和链弹。游戏设计的是链蛋打帆,葡萄弹打人,实心弹打护甲,问题来了--游戏中链蛋打帆的效率低得令人发指,尤其是几艘低级船打高级船的船帆的时候。
因为游戏有设计要俘虏敌方舰船的任务,我4艘5级船想要俘虏敌方4级船,就必须让敌方船不能动,才好进行登船战。这时候就会发现,敌人风帆血掉到一半,就很难让敌方掉血了。那么既然打帆不好打就打人呗?还是不行,因为本作的设定是只有打烂敌方装甲之后,葡萄弹才能高效杀人,那这个葡萄弹有什么用?
我多艘低级船直接上实心弹,如果只是打对方护甲,还是相对简单一些的,但是这么一来,就不好控制,直接打沉具多了。总之就是操作体验不太好。
游戏设定了科技树和提督技能,但是科技升级起来之后,还要购买武器才能安装,而提督技能也比较鸡肋,都是减少科技升级时间,训练时间的养成技能,并不能直接增加战力。再加上战役模式过短,如果不开修改器,就算打完整个战役,技能和科技也很难点满。
最后强调一下,一定不要开动态难度,一旦开了,敌人就永远比你强,我一开始就不懂事,想打势均力敌的战斗,然后就被教做人了。
最后总结:感觉游戏的战役模式如果能做成大航海时代那样的沙盒世界探索会更好玩一些,目前的战役感觉就不那么自由,操作也略显麻烦,本来现在玩家连星际争霸2都不玩,去玩MOBA了,而本作还是要求玩家海战陆战都要进行细微操作,如果是海战陆战同时发生,海战的那个AI欺负弱小还行,遇到高级敌舰,简直就是找死。
上手指南
天气系统
这次新增了天气系统,除了大多数时间晴朗的天气外,还有storm、rain、fog三种天气。其中storm天气最为恶劣,在暴风雨下如果强行升帆进行机动,可能会导致船只侧翻。
火
相对拿破仑全面战争,终极提督航海时代中文版增加了一种特殊的船——纵火船,作为一种以小博大的可能。
此外,被其他战舰击中弹药库也会引起火灾。在失火或者进水的情况下,水手的首要任务就从开炮变成了救火和排水。视火势大小和水手数量,决定是否能够成功灭火。
跳帮战术
跳帮:又称接舷战,指帆船时代海上作战时,当两船距离足够近的情况下,从己方船只通过跳板、荡锁或直接登船等方式,登上敌方船只进行白刃战的过程。
游戏里跳帮需要相对速度,相对距离,相对角度都较小才能进行。决定你是否能赢得一场接舷战的因素,有士兵的接舷能力,军官的接舷战指挥能力,士兵和船只装备的武器,水手的数量及当前士气等等。此外,如果能从两侧同时接舷,有可能取得极佳的战损比。
有一个实用的技巧是,如果一艘战舰的水手数满员而载重还有很多余量,你可以让其他船只的水手/陆军划着小艇增援这艘船,从而利用这艘拥有很多船员的战舰进行跳帮战。
投降条件
1、骤然损失惨重导致士气低落
2、船员老练程度
3、指挥官的技能
4、与敌人的距离
5、与敌人的人数对比
6、主要模块损坏
游戏攻略
一、战斗技巧
1、【海战】 海战是本作的重头戏,玩过帝战或拿战海战的同志应该知道怎么抢T字头。在游戏里,葡萄弹的作用更加明显,抵近开火可以快速歼灭敌军有生力量。同时,最好携带一些跳帮船。这样,在等敌舰接近时,其余舰船用葡萄弹交叉火力射击敌舰削弱其士气,然后这些船迅速前往跳帮夺取敌舰。
2、【陆战】这一作体力很重要,士兵疲劳后速度极慢,所以在接战前尽量走而非跑。基本套路和前作一样,接战后,炮兵抵近射击,新兵和分离散兵正面抗线,老兵跑步到达敌军侧击席卷敌军。必要时,多支部队停火并集群冲锋。
二、运营技巧
1、【海港】 尽快培养一些跳帮专用船,船上的陆战队堆满近战属性,船上的水手给速度(speed)与转向(rotation)加成,船只装备好手榴弹等近战加成的武器(Boarding equipment)。
2、【商店】和前作差不多,区别是这一作有海战,所以购买近战能力最强的枪。
3、【地图】左边是战役标志和一些信息,注意在进入下一章前不要遗漏了。
4、【科技】解锁科技见仁见智,但Boarding equipment推荐先解锁,跳帮必备。
5、【事业】事业点非常宝贵,请尽快把Admiralty下的声望奖励加满到+5/每局,这样就可以在使用战利品、升级科技时不那么捉襟见肘。其次英军人员昂贵,建议把Crew下的治疗奖励加满到 +25%,减少伤亡后,你的部队会越来越精锐,同时可以省下补员的钱。美军建议点修船,必须省钱。
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:64-bit Windows 10 / 8.1 / 7 with Service Pack 1
处理器:Intel Core i3-2100 (3.1 GHz) or equivalent
内存:2 GB RAM
显卡:2GB AMD 7970 or nVidia 770 or greater
DirectX 版本:11
存储空间:需要 10 GB 可用空间
声卡:DirectX Compatible Sound Card
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:64-bit Windows 10 / 8.1 / 7 with Service Pack 1
处理器:Intel i5-6600 | Ryzen 5 2600X
内存:4 GB RAM
显卡:GTX 970 | R9 Fury X 4GB VRAM
DirectX 版本:11
存储空间:需要 10 GB 可用空间
声卡:DirectX Compatible Sound Card