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异星工厂(Factorio)中文免费版 v1.0免安装绿色版 

 
  • 软件大小:1.27GB
  • 更新日期:2023-07-14
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:单机游戏
  • 软件授权:免费软件
  • 适用平台:Win10/Win8/Win7

普通下载

特别说明

提取码: cy9s

异星工厂(Factorio)中文免费版是由slpwnd制作并发行的一款非常有趣且挑战性十足的模拟经营类游戏,在游戏中玩家将要扮演一位意外来到异星球的外星人,而玩家要做的事情就是收集资源、搞科研、盖工厂,从而让生产自动化既可,虽然整个过程看起来很简单,但是做起来却并没有那么简单,因为在游戏刚刚开始的时候,你一无所有,为此很容易直接暴毙,并且就算勉勉强强度过了前期,也会有众多的敌人向你发起进攻,所以难度系数极高,非常推荐高手玩家进行游玩。另外,游戏为玩家提供了四大玩法模式,一是任务模式,二是遭遇模式,三是地图编辑,四是回放模式,从而为游戏增添更多的可玩性和趣味性,让每一位来到这里的玩家都能够找到适合自己的玩法模式。感兴趣的玩家,欢迎你来70软件站下载游玩。
异星工厂(Factorio)中文免费版 v1.0免安装绿色版

游戏信息

游戏名称:异星工厂
英文名称:Factorio
制作公司:slpwnd
语言版本:英文,中文
游戏平台:PC
发行公司:slpwnd
游戏类型:策略战棋SLG
版本信息:1XDVD
发售日期:2020-08-14

游戏背景

你将从一无所有艰辛起步。挥斧砍树,抡镐抠矿,手搓机械臂和传送带,然而像这样一直搞下去并没有什么卵用。因此,你需要高效的大规模发电厂,庞大的石油化工体系,壮观的全自动化产业链,以及替你东奔西走的机器人大队,让你成为物资储备丰盈工业帝国的真正操控者!然而,总有一群刁民想害你。这个星球上的土著虫群对你在自家后院里瞎折腾的行为很不爽,总有一天这群刁民会联合起来找你麻烦。因此,你要制造武器、建立防御、准备镇压,让它们知道谁才是真正的主宰者。
异星工厂(Factorio)中文免费版 v1.0免安装绿色版

游戏特色

1、异星工厂是模拟玩家铺设工厂并保持其有效运转的一款游戏。
2、玩家将在游戏中抠矿、搞科研、铺设基础设施、建造自动生产流水线,用生产的产品来抵御异星虫子的攻击,并发射火箭达成通关目标。
3、你需要充分发挥你的想象力来设计属于你自己的工厂,将基本元素整合到你独具特色的生产框架中,还可以将先进的管理方法应用其中使生产更加高效。
4、除了任务和自由模式,异星工厂还支持沙盒模式以及自定义MOD,并且即将支持多人联机,随着游戏的进一步开发,还将有更多的玩法和功能加入。更重要的一点,异星工厂的游戏体系很完整,游戏程序也很稳定,可以放心玩耍~

游戏模式

任务模式:在较为狭小的地图中完成指定的教程任务(强烈推荐新手玩家完成)。
遭遇模式:在“新游戏”中创建,可创建无限大的地图,随心所欲地规划自己的工厂。
地图编辑:有强迫症?对随机地图的散乱资源位置不满意?试试地图编辑,完成强迫症的你的伟大逆袭!
回放模式:游戏失败了吗?用回放模式寻找失败的原因吧。
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虫子进化说明

游戏里有一个叫evolution factor(进化因子)的数据,最小是0,完全不进化,最大是1。它受下列因素影响:
1、时间的流逝略微增加,游戏时间每秒增加0.000008
2、全球污染增加,每一千单位污染增加0.00003
3、摧毁虫巢,每摧毁一个虫巢增加0.005 (一个聚集地可能有若干个虫巢)
增加的时候会把需要增加的数值乘以(1-当前进化因子)的倍数。也就是说当进化因子为0的时候摧毁一个虫巢会增加0.005;当进化因子为0.5的时候,摧毁一个虫巢会增加0.0025,也就是0.005*(1-0.5)。
然后产虫的时候产生一个介于0与进化因子之间的随机数,根据随机数大小决定产生什么虫,随机数越小虫子越弱。但是根据虫巢与玩家的距离,会有一个距离调整值加在这个随机数上,因此越远的虫巢越容易产生大虫子。
顺便说一下污染,污染是会减少的:
1、随时间减少。每秒每个32*32的区块都会吸收一部分,但是很少,大概36个单位。
2、树会吸收污染。所以大片森林没事情不要去砍。
3、虫巢会吸收污染,然后增加进化因子。
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建设机器人机制介绍

建设机器人一种浮空的自动化设备,可以建造或修理建筑设施,并通过机器人指令平台提供的电力运行。
原理机制
建设机器人有几种不同的用途:
它们可以利用修理包来修理受损的物件。
如果物件被摧毁,只要在供货箱或被动存货箱(黄箱)有备用的,他们会主动用其替换。
它们会拆除用红图标记的物件,拆除下来的物品会放入存货箱里。在0.15版后,可以用这个方法获得鲜鱼。
只要在物流网络中有对应的成品,建设机器人会按照蓝图 (建设规划)的规划自动铺设建筑。
对于虫子来说,建设机器人是比污染建筑优先级还要高的攻击对象。物流机器人在遭受攻击时既无法防御也不会逃跑,外加上由于经常处于“前线”工作,它们有较高的风险被破坏。即使它们属于浮空设备,但是对地的近战攻击依然可以摧毁它们。
研发作业机器人货物运量和作业机器人移动速度科技对于建设机器人同样有效。
相关成就:
拆迁队长:使用建设机器人拆除100个物体。
包工头:使用建设机器人铺设100个机器。
养尊处优的包工头:使用建设机器人铺设的机器数量超过人工放置的机器数量。

箱子设置技巧

物流中有供给,输出方和接收方,输入方紫红箱为供给方,蓝黄箱为接收方。
中转供货箱-紫,总是会将自身物品运输到接收方(有需求的设施和黄箱)
按需供货箱-红,在接收方有需求时,才会将自身物品运输到接收方,通常为蓝箱。
按需集货箱-蓝,可以指定物品种类和数量,最多10种。
指定后会对供给方(紫箱,红箱)提出需求,直到箱子里的物品达到指定数量,同时移除物品要求中的物品,玩家需要再响应需求。
中转集货箱-黄,黄色集货箱总是任何收集物品(紫箱所有物品,玩家所有要移除的物品)。
黄箱的物品会自动分类存放,机器人向黄箱里搬运物品时,如果范围内已经有黄箱放了该物品,会优先放在一起。如果没有,优先放进空的黄箱。

8小时通关攻略

1h:发电,采矿,手搓科技,红瓶
开局比较常规,先用热力采矿机挖矿,搓出几个发电机之后,开始研究科技,逐步改用电力采矿机。科技上来最好先研究自动化1和物流学1,需要30个红瓶。研究之后就可以开始建工厂和传送带了。
冶炼区:前期用铁比较多,可安装20个石炉炼铁,10个炼铜。
红瓶生产:5工厂,研究自动化2后升级为10工厂。
1h40:绿芯片生产区,绿瓶,炼钢
绿芯片生产:1个绿芯片工厂配2个铜导线工厂,先安装1至2组,后期扩建至8组。
绿瓶生产:2*齿轮工厂,1个机械手臂工厂,一个传送带工厂,6个绿瓶工厂(后期翻倍)。
在绿瓶生产线上加入存储箱,缓存机械手臂和传送带。同时可自动化管道生产,为之后炼油厂做准备。
安装炼钢区,炼铁炉和炼钢炉比例1:1即可。
用一个采矿机器和一个石炉炼砖头,用来升级熔炉。
3h:炼油+化工,红芯片,蓝瓶
炼油+化工:7*炼油厂,4*硫磺化工厂,6*塑料化工厂(其他化工产品可以先不管)。
现阶段的基础石油处理技术只能出石油气,但是在建炼油厂的时候需要预留一些管道的位置,因为升级高等石油处理后需要输入水,输出轻重油。
红芯片生产:5个红板厂配1个导线厂,绿板由绿板厂区导入。先安装一组,后期扩建至3组。
蓝瓶生产:1*水管厂,1*齿轮厂,10*内燃机厂,12*蓝瓶厂。
建完蓝瓶的生产线之后,恭喜!用量最大的三种科技瓶的上产线已经有了,可以解锁的科技也增加了。之后两种科技包用量相对少,但是生产线设计上更复杂。所以还不能停止思考。
众所周知的月下三科技。
4h:紫瓶
为了建产能科技的生产线,需要先新开一个石矿区,然后安装一些熔炉炼砖。炼砖的炉子不用太多,五六个就可以,当然如果要铺地板的话可以多加一些炉子。石矿和砖头可以放在一条传送带上引到紫瓶生产线。
由于紫瓶也需要大量绿芯片和红芯片,所以在这个阶段扩建了这两个生产线。这就导致上游的铜板冶炼也得扩建。
紫瓶:5*效能插件厂,2*电炉厂,2*铁棍厂,3*铁轨厂,7*紫瓶厂。
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5h30:黄瓶
黄瓶生产原料需求量大(主要是蓝芯片和轻质框架所需的铜),但是一般会位于整个工厂原料供应的末端,常常会出现原料供给不足的情况,所以单独开辟了新的采矿区和冶炼去来供应黄瓶生产线的原料。
同时化工区还需要扩建一个硫酸厂和一个润滑油厂。
轻质框架:10*轻质框架厂。
蓝芯片:12*铜线厂,6*绿芯片厂,6*红芯片厂,5*蓝芯片厂。
绿芯片厂的铜线输入要有三个高速机械臂,铁板要有一个高速机械臂,输出要用一个高速机械臂(或者也可以用两倍普通机械臂来代替),不然工厂会出现间歇停产的情况。这会导致蓝芯片减产,拖慢游戏进程。
机器人框架:1*齿轮厂,1*管道厂,2*电池厂,5*内燃机厂,5*电动机厂,10*机器人框架厂
电池厂可以建在蓝芯片厂附近,都需要硫酸。
最后把三种原件整到一起,就可以出黄瓶啦。
黄瓶:7*黄瓶厂
至此,所有的科技包的生产线就做完了。在等研究出火箭发射井这段时间,我们可以做两件事情:
预存火箭发射井所需的原件:1k混凝土,1k钢铁,200电动机,200蓝芯片,100管道。
建立火箭燃料生产线:5*固体燃料厂,7*火箭燃料厂
建立速度模块生产线:7*速度模块厂
如果有余力,还可以扩大各种重要零件的产能,比如绿、红、蓝芯片,铜、铁、钢的冶炼还可以去扩大各个采矿区等等。但要注意别让基地没电了。还可以提前开始生产火箭控制模块,但是这需要扩建很多工厂,如果嫌麻烦可以等科技研究完了火箭发射井再改建。
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6h30:火箭零件
啊,终于研究出了火箭发射井,现在要做的第一件事就是把启动火箭控制器的生产。
火箭控制器:5*蓝芯片,7*速度模块,15*火箭控制器。
然后就可以关停有科技包的生产线。
推荐在火箭控制器、轻质框架和火箭燃料工厂里加入速度插件,在火箭发射井里加入产能插件。
按照以上配置,所有生产100个火箭零件大约需要50分钟。
7h45:发射!
点明主题,首尾呼应
空载的火箭发射了!
其实整个游戏过程中失误还是蛮多的,比如铺管道的时候落了一根导致生产线停产,找问题找了半天,机械臂方向反了呀,空间没留够拆了重来等等(Oh,No~~~)。所以如果整体思路对了,布局合理,这个成就还是有一定的容错率的。

核燃料燃烧控制攻略

一个燃料棒能且只能燃烧200s,没有能量反馈机制,不会因为能量爆满了就停下来。
再加上前期U-235的数量较少,所以有些玩家会希望对反应堆的燃料填充过程加以控制。
若想控制这个过程会有几个难点:
第一:如何监测能量是否充足的这个信号。这个问题通常有两种思路。
一种是通过蓄电池,监测电量。第二种是通过外加储液罐收集蒸汽,监测蒸汽的量来评价能量是否充足。
但是监测蒸汽又会有另一个问题,如果把储液罐放在换热器和汽轮机中间,可能会导致蒸汽运输的效率不够,影响尾端的汽轮机发电。
这个问题可以通过适当减少几个汽轮机数量来解决,按照常用比例计算的时候,汽轮机数量就是没有饱和的。
那么也可以把储液罐放在汽轮机的最后,在收集多余蒸汽的同时,也可以作为监测信号的一个点。
第二个难点:如何通过对这个信号的判断,控制机械臂每次只加入一个燃料棒。
哪怕通过设置机械臂每次最多拿去1个物品,但是如果信号的长度过长,机械臂仍然会试图往反应堆内添加多个燃料棒的。
解决这个问题的思路就有很多种了,百花争鸣各有所长,比如利用延时信号。
在判断到蒸汽/电量不足时,附加一个1200tick即200s的延时脉冲信号,控制机械臂加燃料。
但是网络信号设计起来非常复杂,不会的玩家可以参考下面的设计方法。
液罐红线连接将乏燃料取出的机械臂,判断,当蒸汽小于一定阈值的时候,认为燃料不足了,这时取出乏燃料。
通过对取出乏燃料的机械臂设置,读取抓取物品的信号,输出持续信号。
将这个信号通过信号线连接至相邻的另一个添加燃料的机械臂,实现每次只放一个燃料棒进入反应堆。
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机器人指令模块使用攻略

当机器人指令模块放入已装备的装甲时,允许玩家充当机器人指令平台。
机器人指令模块只能控制建设机器人, 而非物流机器人。使用蓝图后,建设机器人只使用玩家手头的物品建造东西。
和其他机器人一样,如果机器人耗尽电量,它会降低速度。它会继续尝试赶上玩家。
配备多个机器人指令模块能让玩家同时使用更多的建设机器人,并且能让更多的机器人同时充电。
第一个机器人指令模块允许:控制10个机器人,范围30x30,充电端口2个。

常见问题

Q:机械爪怎么从传送带上爪煤放到锅炉里去啊?
A:如果你的爪不抓,有几种可能性:没电/锅炉里面已经有5个煤/传送带上卡了,爪的正前面不是煤 估计是第二个的可能性偏大
Q:请问组装机1型是干什么用的?
A:方便组装东西,你人手组装不是要花时间吗,给它输入原料和电,它就帮你自动装好了。节省你的时间。
Q:怎么呼出科技研究中心的那个研究科技的菜单啊。我不小心关掉了。就不知道怎么打开了。
A:T键,或者到设置里看按键
Q:请问管道和地下管道有什么用啊?还有钢板怎么生产啊。他说要组装机,是要研究自动化生产来得到的吗?还有怎么加快研究速度啊?
A:三个问题 1、地下管道是为了方便你布局,不然全是地上的管道岂不是容易互相堵路 2、钢板把铁板放到炉子里炼,5个铁板炼一个钢板,事先需要研究一个炼钢的科技 3、科研速度的加快方法:增加实验室的数量(每个实验室里都要有科研包),或者给实验室加速度模块,或者用效果增强器放在实验室边上
Q:一个电矿场可以支持几个蒸汽锅炉?
A:估算一下,大约4秒产一个煤,8MJ热量,那么每秒就是2MJ,功率是2MW,大约4个蒸汽引擎,5-6个锅炉(我一般是4:3配)。不过这里是全功率运行的情况,如果你经常不满负荷,或者有太阳能的话,能支持的会更多。建议你煤矿产能比锅炉需求要多一些,然后在发电区用一个箱子做储存,这样万一煤矿停产了也可以有一定的缓冲

配置要求

最低配置:
操作系统: Windows 10, 8, 7, Vista, XP.
处理器bai: Dual core 1.5Ghz
内存: 2 GB RAM
图形: 512MB Video Memory
存储空间: 需要du 512 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10, 8, 7 (64 Bit)
处理器: Quad core 2.5Ghz
内存: 4 GB RAM
图形: 2GB Video memory
存储空间: 需要 512 MB 可用空间

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