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决战坦克中文版1.23 

 
  • 软件大小:4.7MB
  • 更新日期:2023-04-03
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:单机游戏
  • 软件授权:免费软件
  • 适用平台:Win10/Win8/Win7

普通下载

决战坦克中文版1.23是一款非常好用且十分经典的平面坦克射击类游戏,同时也是大部分人童年的回忆。在这个游戏里玩家需要操控你的坦克,以保护基地为主旨,而展开一段惊心动魄的战斗征程,那么你最终能否保护好你的基地呢?这就要看你的表现如何了。另外,本版本在原先1.22版本的基础上进行了地图的更新和bug的修复,至于其他地方基本上保持一致,给你带来原汁原味的游戏乐趣。总而言之,如果你想要回味以前玩该游戏的感觉的话,那么这次你可千万不过错过哦!
决战坦克1.23

操作方法

进入游戏后先按回车
然后按U键(默认设置,要是你改过就按发子弹那个键).P1玩家就有了.
按小键盘的4键(也是默认的设置),P2玩家就有了..
就可以2个人一起玩了!!..
1P:方向键移动 U=射击 I=快速射击
2P:小键盘移动 4=射击 5=快速射击

新增功能

(其中1,3,4是通过修改主程序完成的,其余为修改地图。)
决战坦克云霄殿修改版由RxZcums[YXD]完成
1、特殊子弹数目无限(变成0后仍可发射!);
2、老巢无敌!
3、投币次数修改为16959,我想已经够所有人用了。如果你还不够用的话。。。
4、初始坦克数量修改为:100(包含场上已经出来的那架)。
4、删除那个特别容易死机的地图:snowflake。
5、每关都有两个极品!
此修改版修改内容如下:
1、修改全部52张地图,老巢均加上钢筋混泥土,无敌了!全部地图都追加了两个隐藏宝物。由于我单独打snowflake这图半天也没发现有死机现象,故仍保留它。
2、修改游戏,将投币次数由原来的5~10改为1~100,相信已经够用了;我方初始坦克数量修改为100架;特种弹药数目修改为无限(计数器变成0后仍可发射);优化了贴图材质文件的大小,使机器运行更流畅
3、调整并汉化了新版地图编辑器。这下大家可以尽情YY了。
决战坦克中文版1.23

决战坦克佩戴宝物和特殊弹的平衡性

这个游戏很好玩,但我个人觉得佩戴宝物和特殊弹有点不太平衡。
佩戴宝物:雪、水、盾牌、彩圈,
1、除彩圈外,其它都是一打损血就掉,而且随之掉级别,和不佩戴一样。比起彩圈太不好用了,尤其是水,在水中一打掉了就只能干停着了。建议:所有宝物都改为只要不死就不会掉。掉级别改为比不佩戴宝物难。比如如果不佩戴宝物挨2枪掉一级,佩戴宝物挨4枪掉一级。
2、水和盾牌的掉率比其它都小。雪和彩圈都是打掉对方有此宝物的坦克就有,水和盾牌就不是,要打好几辆才掉一个。建议提高水和盾牌的掉率,或者索性改为打宝物坦克就掉落宝物。
特殊弹:快弹、燃烧、爆破、穿甲、雷
穿甲、燃烧和雷都很好用。快弹作为初始特殊弹,弱一点也正常。但爆破弹太弱了,一颗普通子弹就可以把它抵住,不能像穿甲和对方正面对抗,也不像燃烧有长时间持续。建议给爆破弹添加一定抵消子弹的能力,就是正面可以抵消几颗子弹打过去,可以设成穿甲弹能抵消子弹的一半左右。
这个修改应该很容易。
其实个人觉得彩圈(memoryofsea)+燃烧弹基本是最无敌万金油的了,唯一不足射程太短。。
别的武器说实在都有隐患。。
穿甲对带盾的不好打。。
爆破在低级时太弱。。
雷在防雷时容易中枪,可能双人玩时会好点
快弹打不穿盾。。
别的宝物除了彩圈之外,可能就盾和雪橇好使些。。水圈就是为了捡东西才吃的(亏我以前玩了上千关一直吃水圈的。。汗)。。
彩圈才是王道啊。。挂了等级还在,无敌时踩LV3雷也不会飞。。
穿甲弹威力是很大,但弹药消耗太快,上限不高,间隔太长;爆破弹强化火力威力后可以穿透部分子弹或小型坦克,爆破弹的用途并不是与敌方坦克正面较量的,可以用于引爆敌方的暗雷或利用弹射效果炸墙或间接伤害敌方坦克
目前排雷的方法,除了吃无敌冲上去踩地雷、装备雪橇,还有一个就是爆破弹的爆破特性引爆地雷;双人作战,目前觉得爆破弹和燃烧弹的组合搭配是非常给力的

操作设置

1、减少投币次数,设置双打。
决战坦克中文版1.23
2、手柄控制
决战坦克中文版1.23

新版地图编辑器编辑无限关卡方法

新版地图编辑器随仍然只是limitVersion版(试用版),但较之旧版增加了在图中加入隐藏宝物功能、且集成了地图列表管理功能。比较好用。其实试用版也可以编辑无限关卡,方法如下:
以编辑标准52关地图为例,运行“地图编辑器中文版”。首先点击“列表”,载入地图列表,然后直接点击下面的“插入”键,不断的点击就可以无陷插入关卡,直到原来的0关SplashStage被推后到101关之后就可以编辑地图了,编辑完成后从第0关开始,把占位添加的0~100关删掉即可。

更新日志

决战坦克v1.2.2:
Whatisnewinv1.2.2
1、增加了存档、读档功能,存档是自动的;
2、降低了游戏难度,其中:敌方布雷车的布雷频率降低到20%;
3、调整了子弹速度,其中:穿甲弹在发射初期速度较慢;
4、修正了游戏速度问题(呵呵,150%的速度是很爽的);
5、修正了奖励分数问题。
6、处理了背景图案,普遍把亮度和对比度降低了(希望这次可以看见Mine
了)。
7、增加了6张地图,共52张地图。
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花絮之存档、读档功能终于来了:
自从v1.2.0发布后,在金山开发新一代办公软件的任务越来越紧张,
平时很少能有心思去改正、改良v1.2.0。后来,有一金山新来的MM很喜
欢玩我的坦克游戏,而且……她的水平……就是屡败屡战的那种。使我实在
是不忍心她这样被电脑折磨,于是就有了这个v1.2.2。
同时,感谢大家的支持,感谢zairwolf为我们带来的新论坛。还有那
个“决战坦克V1.2之(我在飞系列)”,太有意思了!
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Whatisnewinv1.2.0
1、增加了一种新的加强武器(Mine);
2、增加了两种新的辅助选件(ShieldOfMoon,MemoryofSea);
3、增加了五种新的宝物;
4、增加了八种新的敌人;
5、地图总数增加到46(不要使用旧的地图编辑器来编辑关卡文件);
6、地图的分布与难度有关,部分关卡要通过了“极困难”级别才会出现;
7、某些地图的某些位置有隐藏宝物,打掉该砖块就会出现(隐藏宝物当然
是最好的东西啦);
8、佩戴MemoryofSea的敌人可以获得除了“分数”以外的任何宝物,
有时后果很严重的,要小心啦;
9、火焰被分成了三种颜色,“红”(对敌我有损)、“橙”(仅对我方有
损)、“黄”(仅对敌方有损);
10、装甲上限增加到8,子弹数量上限增加到5倍基数;
11、还有很多细节上的改良,比如:你可以在1.5sec内回避突然出现在你头
顶的宝物,免得飞来横祸;敌人比你晚出现4sec,于是你可以占领有利
位置;续关的时候,会给予额外的支持和保护。
12、更多的细节不在这里一一列举了,相信广大玩家1Try就Know。
对Mine的补充说明:
当你坐完几次免费飞行后,你就会意识到Mine是种危险的武器。你有
必要了解辅助选件跟Mine的关系:
a)[AmphiTank],可以在水上布Mine;
b)[AntiSkid],可以在敌方LV0~LV2的Mine上安全行走(LV3的
Mine是有彩环的);
c)[ShieldofMoon],可以安全去除敌方LV0的Mine;
d)[MemoryofSea],可以免坐飞机之险,免除慢行之苦(前提是你
有足够的装甲或者无敌,否则见不到彩云,却见到了上帝);
还有的是爆破弹可以引爆等于或低于自己等级的Mine;
Whatisnewinv1.1.1
1、改正了联网传输和联网选项的两个小Bug。
2、减少了地图传输的网络负荷。
3、联网时,如果有玩家进入或退出游戏,系统会提示信息。
4、现在,在默认状态下,自动暂停游戏的功能是关闭的。你可以按[F8]切
换开关或者按[F9]看性能选项下的“自动暂停游戏”。(这样是为了在联网
主机玩家处理其他事情的时候,客户机不会自动暂停)
注:[F1]、[F4]...[F12]上都定义了某些功能,请不要用于游戏控制。
[F1]在线帮助;[F4]全屏/窗口模式切换;
[F9]设置选项;[F10]强制刷新画面;
[F11]隐藏/显示信息;[F12]发送信息。
Whatisnewinv1.1.0
1、改善了联网性能。本来可以做得更好的,只是IDirectPlay4forDX7
功能太weak了。建议搞网络游戏的开发人员使用DirectPlay8,MSDN上
描述的功能很强大。(为什么我不用?为了让小游戏不要依赖太高。DX7是
标配嘛。想用的高级功能自己做好了)
2、联网时可以发送信息,按[F12]。为什么不用[Enter]?为了不给喜欢用
[Enter]作为发射键的玩家带来麻烦。毕竟这不是实时战术游戏(那是以鼠
标为主)。[F12]在[Enter]正上方两个键的距离,习惯了也很好用。
3、你可以屏蔽别人的信息,按[F9]看联网选项。(有hint)
4、你可以方便的查看自己的IP地址,按[F9]看联网选项下的[信息]按钮。
Whatisnewinv1.0.0
1、增加了联网功能,详细见《说明文档》。
2、签名的方法更改了,详细见《说明文档》。
3、增加了封面。
4、对不同级别的速度进行了调整,自己坦克调快了,敌人坦克调慢了。
5、按[Fire1]和[Fire2]都可以跳过开场、进入游戏、加快过场。
6、Update了《说明文档》,更新内容有(*)标记。
7、还有好几个小地方更改了,……,又记不清了。
Whatisnewinv0.9.3
1、游戏速度可以设置,从83%到150%。
2、还好象改了写什么,记不清了。
Whatisnewinv0.9.2
1、增加了设置控制键的功能。
2、增加了存储和读取设置的功能。
3、增加了按[Esc]时退出的提问。
4、对[密集火力]在LV2、LV3过分散射的问题加以修正。
5、增加了5幅地图。(谁能帮我画地图啊?我把MapEditor发给你)
6、对以前的20幅地图的坦克数量进行了调整。(放心吧,不是增加)
7、还好象改了写什么,记不清了。

决战坦克说明文档

一、游戏特征:
平面坦克射击类游戏,具有4种加强型武器、2种附加能力、4个速度级
别、4个武器级别、20种宝物,4类16种敌人坦克,5种难度选择。敌人
具有主动进攻金鹰(基地)的智能(由难度定)。
能在640X480X16bits下流畅运行。绿色软件,无须安装。
二、游戏目的:
保护金鹰(基地),消灭所有敌人坦克。
三、联网游戏:(*)
在封面点击[单机游戏],开始一个单机游戏。
在封面点击[联网游戏],开始一个联网游戏。
在点击[联网游戏]后,游戏弹出一个向导,用于通讯设置。如果您使用
LAN联网,可以选择“IPX连接”或“InternetTCP/IP连接”;如果您使用
互联网联网,可以选择“InternetTCP/IP连接”。
您应该让网络速度最快的计算机做主机,选择“开始一个新游戏”,输入
游戏名称和玩家名字,点击[完成];然后其他(最多3台)计算机做客户机,
选择“加入一个己经开始的游戏”,输入主机的IP或域名;接着计算机会连
接主机,下载游戏列表,选择该游戏名称并且输入玩家名字,点击[完成]。
如果两个计算机之间通过了虚拟IP网络网关,就很可能无法得到游戏列表。
(谁想到怎样设置DXPlay可以解决这个问题,给我来信)
您可以在任何时间加入主机的游戏,即使游戏已经开始。在加入游戏后,
您就可以看见主机的游戏画面,如果主机允许您控制并且坦克没有人在控制
(还没有投币或主机终止坦克的控制),您按对应的[射击]就可以控制该坦
克。比如:主机控制着一号坦克,您应该按二号坦克的[射击]。
四、联网游戏时的选项:(*)
在联网游戏中按[F9]可以看到“联网”一页,主机可以控制其中的选项。
比如:您要踢走一个玩家,就按下该玩家的名字;您要禁止新玩家进入,就按下
[新玩家]的按钮;您要一个玩家终止或禁止对二号坦克的控制,就不选名字后
面的[控制P2]检查筐;您要后来的玩家都只能观看游戏,就不选[新玩家]后
面的[控制P1]、[控制P2]检查筐。这些选项在点击[OK]后才生效。客户机中
显示的“联网”选项跟主机的同步。
在联网游戏中,调节客户机的“杂项”不起作用,调节客户机的“性能”不
起作用。(“影子不透明度”除外)
还有,您可以根据网络速度调节主机的“性能”一页中的“网络速度”,网
络慢就左调,网络快就右调。最后,关闭主机的“使用半透明的屏幕指示”可以
加快游戏速度。
五、游戏控制:
以下是默认控制按键。按[F9]可以打开游戏选项,在“控制”一页中修改控制
按键。
[Player1][Player2]
按键按键游戏时功能
-------------------
W↑上
S↓下
A←左
D→右
U或JNum4或1普通射击
I或KNum5或2加强射击
在标题画面按[射击],就开始游戏。游戏中随时按[射击]就可以加入战斗,
或继续游戏(接关)。在过场时按[射击]可以加快速度。
(*)现在当需要签名时,在单机游戏会弹出对话筐,在联机游戏会以通讯设置
中的名字为准。签名必须是14个字符以内的英文。
(*)关于游戏的暂停,只要按[F9]、[F1]或使游戏失去焦点,游戏就自动暂
停。(注意:联网时客户机无法暂停)
六、功能键作用:
[F1]:在线帮助;
[F4]:全屏模式和窗口模式切换;
[F5]:显示FPS;
[F6]:自动跳帧开关切换;
[F7]:透明屏幕指示开关切换;
[F9]:设置选项。
[F10]:刷新画面。
七、宝物功能和屏幕指示说明:
请查看[在线帮助],即在游戏中按[F1]。
八、关于背景音乐
MIDI太难听,MP3就太大,不如自己开个Winamp,想听什么听什么。
有的带Vid的Winamp在换歌的时候会让全屏模式的画面闪动,请按[F10]解决。
九、关于版权
免费软件。作者保留所有权利,未经允许不得用于商业用途。
热情与广大软件开发爱好者交流,E-mail:Leonardo263090@21cn.com

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