超级马里奥游戏中文版是一款经典好玩的休闲闯关游戏,也是从红白机上移植而来的游戏,让玩家在这里可以体验到原汁原味的游戏乐趣。在游戏中玩家将扮演主人公马里奥,以救出公主为目标而开始一段紧张刺激的冒险闯关之旅,那么玩家能否闯过重重难关顺利来到公主面前并将其拯救出来呢?这就要看玩家的操作水平如何了。不过在闯关的期间玩家也需要注意时间,如果没能在时间结束之前顺利通关的话,那么也就意味着本次闯关之旅就会被迫结束掉。游戏的操作方式简单易上手,并根据手机端进行了相应的调整,更适合手机玩家进行操作。此外,超级马里奥游戏中文版支持存档功能,可以保存游戏进度,以便玩家多次游玩。
游戏特色
1、玩家们的冒险旅途中还会遇到很多机关,让你的玩法更加轻松精彩。
2、非常经典的背景音乐和特效,可以让你的体验乐趣更加丰富。
3、卡通像素的复古画风,带给你最具有童年色彩的游戏效果。
4、完全免费的操作玩法,怀旧经典版的操作更加轻松。
游戏亮点
1、经典再现:作为一款广受欢迎的系列续作,其品牌影响力深厚,易于吸引玩家。
2、轻松上手:游戏操作简单易学,无论是新手还是老玩家都能快速融入。
3、跨平台体验:手机版设计,随时随地享受游戏乐趣,不受时间和地点限制。
4、画面精美:游戏画面细腻,色彩丰富,完美还原了马里奥世界的经典风格。
5、音效逼真:音效设计生动,能够很好地营造出游戏的氛围,增强玩家的沉浸感。
6、玩法丰富:超级马里奥游戏中文版拥有多样化的关卡设计,加上隐藏要素和成就系统,使得游戏可玩性极高。
道具介绍
1、蘑菇
小马力吃了以后会变成大马力(只会跳跃踩怪的那种)这是红色的蘑菇。
2、子弹花
大马力吃了以后会变成“子弹马力”可以打子弹了。如果是小马力的话,和吃了蘑菇之后效果一样。
3、生命蘑菇
吃到以后直接加一条命。这个是绿色的蘑菇。
4、跳跃绿果
在2-1关就有了。作用是大马力吃了以后会跳得更高,跑的更快。小马力吃了以后,和蘑菇效果一样。
5、红色的“草莓”
在1-3关就出现了,大马力吃了之后,摁发子弹的那个键就可以发出“草莓”它可以打碎普通的墙。小马力吃了以后,和蘑菇效果一样。
6、星星
无论是什么状态的马力,吃了之后就会无敌,你去碰别人,你不会受伤,而敌人却死了。但是如果掉进了陷阱就完了。
怪物介绍
1、板栗
最早出现1-1,很弱的怪,一踩就能踩死,但不能踩在靠近他眼睛的地方,否则就会挂掉。
2、绿乌龟
最早出现1-1,和蘑菇没什么区别,只是踩掉会变成壳,而不是直接死。壳只要一题就能让壳加快速度,这样很容易让玛丽受到损失。
3、红乌龟
最早出现1-2,基本上和绿乌龟差不多,只是他比较聪明,遇到悬崖不会掉下去。而且他的速度要比绿乌龟快。
4、绿色食人花
最早出现1-2,都长在管子上,会一伸一缩的,你只要靠近它,它就不赶伸出来了(8-2的唯一的一朵绿色食人花胆子大,你站在上面或靠近它,它也会伸出来)这花不能踩,只能用子弹草莓或者无敌星打死。
5、慢速探照灯
最早出现1-4,它像一个红红的火球,会不停的在周围旋转。无论如何都不能把它打死。躲避方法就是站在有一个白圆圈的那个方格上面,这样就不会被它打到。
6、魔王(koopa)
最早出现1-4,就类似别的游戏的BOSS,懂得都懂。
7、红色食人鱼
最早出现2-2,可以穿过珊瑚和障碍,也可以用子弹打死(2.16版本中无法用草莓打死,但3.5版本就修改了),在陆地上可以把它踩死。
8、黑色食人鱼
最早出现2-2,不能穿过珊瑚和障碍,也不能用子弹打死,在7-2中这种怪很麻烦。
9、中速探照灯
最早出现2-5,基本和慢速探照灯差不多,只不过速度比他快一些。
10、锤子龟
最早出现3-1,一种会扔锤子的乌龟,应该算是乌龟之王(koopa也有点像乌龟)。他和乌龟的区别就是他只要踩一下就能死,不会变成壳。
11、刺猬
最早出现3-2,和板栗基本上差不多,只是不能踩他,但能用子弹打死。(刺猬身上有刺的哦!)
12、会掉落平台
最早出现3-4,可以说这种东西只有3-4有。他在屏幕上方会掉下来,只要背出他的位置就很好躲避了。
13、笑脸云
最早出现4-1,这个怪物有点烦,会不停的扔下绒球到地面后变成刺猬,可以用任何方法打死。
14、快速探照灯
最早出现4-3,不用说了,只是比中速探照灯的速度快一些。
15、炮弹发射器
最早出现5-1,会发出炮弹,炮弹可以踩死但不能用子弹打死。
16、绿飞龟
最早出现5-3,只不过会飞而已,其他和绿红乌龟没什么区别。它要踩3下才能死,第1下没翅膀,第2下变壳,第3下踢在悬崖里。
17、扎地食人花
最早出现6-1,绿色食人花基本上差不多,只不过他不长在管子上,而是长在在地上或砖头上的花,他不会一伸一缩,是永远在上面的。
18、红色食人花
最早出现6-1,和绿色食人花差不多,唯一区别就是他钻出管子的时候会吐3个炮(在Funny Thank中就不止3个炮了,30个都不止!)
19、钢铁刺猬
最早出现6-4,他和刺猬差不多,只不过不能用任何方法打死。
20、绿色食人鱼
最早出现7-2,这种鱼的速度相当快,可以穿过珊瑚也可以打死。
21、黄色钻石食人鱼
最早出现7-2,他是鱼皇,有跟踪功能,不能打死,可以穿过珊瑚!这种怪相当难缠。
22、刺
最早出现8-1,大家都应该很清楚吧,不能打死,碰到他会损伤玛丽。
23、匝石
最早出现8-1,他看到玛丽会砸下来,如果砸到了还会哈哈大笑(没心眼)。
24、齿轮发射器
最早出现8-2,这种东西相当的麻烦,发齿轮的速度快,而且还有跟踪玛丽的功能!
25、榴弹发射器
最早出现8-4,他会发射榴弹,要熟悉他的位置就不会被打到了。
26、火球龟
最早出现Hardcore1-2,其实没什么厉害的,只是会发火球。可以打死或打死。
27、超级锤子龟
最早出现Hardcore1-3,在checkpoint后,可以扔出能炸开墙壁的大槌,还可以反弹伤人……厉害啊。
28、电珊瑚
最早出现Hardcore2-4,可以电到玛丽,不能打死,踩上去没事,但要小心谨慎!
29、眼镜小孩
最早出现Human Lab1,和蘑菇相同,但它比蘑菇高,比蘑菇强一点点。
30、野蛮死人头
最早出现Human Lab1,和绿色食人花相同。
31、斧头男
最早出现Human Lab1,和锤子龟相同。
32、键盘小子
最早出现Human Lab2,和绿乌龟相同,只不过踩他后他不会变壳直接疯狂的跑。
33、持剑大侠
最早出现Human Lab3,和刺猬相同。
34、恐怖野蛮头
最早出现Human Lab4,和扎地食人花相同。