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Soulsaber2灵魂军刀2中文正式版 

 
  • 软件大小:289MB
  • 更新日期:2023-04-03
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:单机游戏
  • 软件授权:免费软件
  • 适用平台:Win10/Win8/Win7
  • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

普通下载

灵魂军刀2(Soulsaber2)是由Henteko Doujin制作发行的的一款拥有全新概念的动作角色扮演游戏,游戏中拥有三个角色,分别为盗贼,巫师及射手职业,玩家可任选其一参加游戏战斗,且该游戏支持12名玩家进入战场对战(值得注意的是几乎没有人在一场对战结束后所控制的角色衣衫可以完整)。灵魂军刀2设计的时候考虑到速度和混乱效果,为玩家提供喷射背包提高机动性,而这些操作则允许玩家可快速的在战场中与敌方拉开位置,从而可拿着机关枪和其他武器对敌人进行猛烈的开火。同时灵魂军刀2游戏设有19种不同的机器人供玩家选择,每一名机器人都有不同的属性,武器和外观,他们专精于混战、远程攻击、治疗、狙击或者位移,玩家可以通过胜点解锁这些角色。另外,玩家还可以深度自定义自己的角色控制方式,通过调整按键方式玩家可打出更复杂的操作,以此来提升伤害,此外需要注意的是玩家承受伤害越高,则他们的衣服就会越容易被撕裂,可以这么说战斗结束后很多角色都接近半裸状态(表情小色)。
灵魂军刀2(Soulsaber2)

灵魂军刀2信息

游戏名称:灵魂军刀2
英文名称:Soul Saber 2
游戏类型:第三人称射击类游戏
游戏制作:Henteko Doujin
游戏发行:Henteko Doujin
游戏平台:PC
发行时间:2017年3月16日
官方网站:http://store.steampowered.com/app/581230/Soul_Saber_2/
游戏版本:Ver1.1255C

灵魂军刀2操作教程

一、操作指南
1.服装打破
撕裂你的敌人的裤子、衣服,影响他们的战斗伤害
2.可用战术
角色专精于混战、远程攻击、治疗、狙击或者位移,玩家可以深度自定义自己的角色控制方式
二、游戏目标
通过喷射背包在战场上快速移动,借助地形躲避猛烈的炮火,通过复杂的操作将敌人歼灭

灵魂军刀2机体类型

本游戏一共有四种类型的机体,格斗型、近距离战型、爆击型、防御型
1、格斗型
高攻高防高机动,一击脱离。视野奇低,难以发现隐蔽和逃跑的敌人,但是敌方爆击型全灭、我方爆击型数目少于敌方防御型的情况下,将获得其他机体类型同样远的视野。
新手使用时,适合多人群殴一人,然后一哄而散。
但格斗型作为高玩向机体要发挥其价值,需要对游戏规则有相当理解、能够把握战况以及操作非常纤细
2、近距离战型
高机动,COST低,擅长近距离射击。定位为偷袭敌方的爆击型,掩护我方格斗型。容易被防御型克制,惧怕导弹。雷达范围小,主要依靠视野来发现敌人。新手向的机体
3、爆击型
普遍低机动,擅长超远距离打击,视野广阔。定位为压制敌方的防御型。近距离作战能力低下,是敌方格斗型和近战型的关照对象,请尽可能回避偷袭,或者抱紧防御型的大腿。一般向、高玩向的机体
4、防御型
战斗力强大,机动低下,对射击有抗性。定位为护卫我方爆击型,驱逐敌方的格斗型和近战型。因为机动很低的原因,难以完好地躲开敌方爆击型的轰炸,要多依靠掩体。前线冲锋新手向,护卫爆机一般向

灵魂军刀2各机体介绍与心得

一、格斗型
1.名称:SCHWERT (丝沃忒,意为利剑)
HP:1800
索敌:25米
COST:50
操作:
射击:手枪
低敌时,上+射击:飞踢
格斗:剑
射击+格斗:冲撞
介绍:
一代的经典机体,高机动性与高格斗性能诠释了何为格斗机。
COST全格斗机最低,作为廉价的体现,血量是近战机的级别,手上的小水枪简直可有可无。
此机体适合新手上手用。(赤军为女仆装)
2.HP:1600
索敌:30米
COST:70
操作:
射击:加特林
格斗:双持光剑
远敌时射击+格斗:加特林速射(快速消耗气槽,射击时不可移动,可强行取消)
近敌时射击+格斗:冲撞
介绍:
一代机体的衍生版,格斗机里的异类
兼顾了射击能力,更纸皮也看得更远
圆香系列的特色就是后置加特林,颇有人肉密集阵的感觉
跑动时也可射击,但散布非常大,与敌方保持一个不触发格斗战的近距离能发挥加特林的威力
加特林速射虽输出高,但会使自己成为活靶子,没被敌人纠缠时再考虑站桩
由于定位模糊,不适合新手上手
3.名称:THIRD (三号)
HP:2400
索敌:20米
COST:80
操作:
射击:投掷大剑
格斗:剑
射击+格斗:冲撞
介绍:
兄贵推土机,发起飙来自己都害怕
格斗性能恐怖,相对于同行更难触发被砍者的无敌状态
机动性稍弱,血厚存活持久
眼瞎,吃了几枪都未必看得到敌人
大剑投掷后硬直很大,但能无视防御型的盾
冲进人群一顿猛砍,新手都有可能MVP
4.名称:マイFES (麻衣FES)
HP:2000
索敌:20米
COST:90
操作:
射击:魔法
格斗:剑
射击+格斗:飞剑
介绍:
一代机体的衍生型,灼眼的XX!
魔法的召唤有延迟射程短,但判定大。
机动性好,格斗能力强,但欠佳的血量、视力和高COST更要求玩家要保全自己。
射击+格斗键可以把魔剑的剑身甩出去
比较难用的机体。(青军为白死苦水)
二、近距离战型
1.名称:Madoka C.E. (圆香 C.E.)
HP:1600
索敌:40米
COST:40
操作:
射击:微冲
格斗:剑
远敌时射击+格斗:加特林速射(快速消耗气槽,射击时不可移动,可强行取消)
近敌时射击+格斗:冲撞
介绍:
一代机体的经典机体。
基本的近距离战机体,活用自身的机动性渗透至敌后,再以射击偷掉爆击机。
遇到防御型最好撤离,因为本机体没有对抗防御型的手段。
在别的队友吸引了敌阵大多数火力时可以考虑站桩速射快速搁倒爆击机。
廉价,新手用了也不会太坑
2.名称:Madoka L.E. (圆香 L.E.)
HP:1800
索敌:60米
COST:80
操作:
站立射击:步枪短点射
移动时射击:步枪连射
格斗:刺刀
远敌时射击+格斗:投掷手雷
近敌时射击+格斗:冲撞
介绍:
圆香的步枪装备,标准的近距离战型。
性能相当不错,步枪的短点射射程远伤害高准头好,找到合适的位置可以对敌方的爆击型和防御型进行输出。
手雷可以跨越地形攻击,也可以对倒地的敌人进行压制。
COST高,要珍惜绳命,上级向
3.名称:JEN-88
HP:2500
索敌:40米
COST:30
操作:
射击:双持手枪
格斗:双持手枪剑
射击+格斗:冲撞
介绍:
机器人一体,训练用的杂鱼,测试版里曾经的神器。
奇葩,能力低下,感觉其真正的定位非近战型而是沙包型。
双手枪的弹速过慢射程短,手柄摇出最大提前量都打不中冲锋的敌人,打中了也打不痛。
不能飞,跑得也笨拙,冲到对方阵地惨被爆击型收人头,近战型之耻。
双持手枪格斗起来很霸气,但只有霸气没伤害,双手枪的刀口朝下也导致无法跑动中射击。全游戏最低COST,高达2500的血量,新手也能自信地站立于大地(反正没输出,吸引火力)
4.名称:FIRST (一号)
HP:3000
索敌:180米
COST:100
操作:
站立射击:自动手枪/步枪 短点射
移动射击:自动手枪/步枪 连射
格斗:剑+手枪剑/投掷手雷
射击+格斗:切换装备
近敌时射击+格斗:冲撞
介绍:
兄贵消防喉,一射起来连自己都害怕。
视力超远,兼职爆击机,可直接站在自家阵地掏出大枪开撸,无需防御型当保镖。
有两套装备,手枪双剑/步枪+手雷,根据冲锋还是爆击来进行切换。
步枪装备的用法与MADOKA L.E.无异,但是没有格斗能力,敌人冲过来时及时换成微冲和剑,或者干脆用一吨手雷搁倒。
3000血站得住有输出,100COST高富帅,建议非新手玩家使用
5.名称:メア·B (美亚·B)
HP:1800
索敌:60米
COST:60
操作:
射击:短管加特林
格斗:剑
射击+格斗:光子手雷
近敌时射击+格斗:冲撞
介绍:重视火力而机动稍弱的双马尾。
加特林的暴力输出使她成为近距离战的中坚,但加特林要预热,要提前按射击键。
光子手雷乃美亚系列的特色武器,带有跟踪性,和敌方防御型捉迷藏的好伙伴。
因为体重问题跑得慢,被爆击型打倒是一件丢近战型脸面的事
6.名称:リン·LA (铃·LA)
HP:1100
索敌:80米
COST:50
操作:
射击:散弹枪
跑动中格斗:左方大腰斩
格斗:剑
射击+格斗:狙击
移动中射击+格斗:机枪
近敌时射击+格斗:冲撞
介绍:铃系列的衍生。
全游戏最高的机动,相应的是一推就倒的身材。
灵活地回避各种攻击,当然被打到了一定是玄学方面的问题。
突然就飞到别人面前喷花生是拿手好戏,跑动的时候也能突然把手炮当大剑砍人。
手炮的狙击可以击穿防御型的盾,妈妈再也不担心被欺负了。
操作复杂,新手慎用。(只有速度快……...果然还是不行呢…….)
三、爆击型
1.名称:JEN-88R
HP:2000
索敌:80米
COST:50
操作:
射击:导弹(弹数限制)
近距离格斗:剑/手斧
远距离格斗:机枪
射击+格斗:狙击
近敌时前进+射击+格斗:冲撞
介绍:
虽然多了顶帽子,但跟杂鱼是不同的!
导弹狂热者,把空中乱飞的直接拍倒在地,也能炸得对方阵地众散亲离,给我方创造偷袭的机会。
重生后暂时无法使用导弹而打酱油。
一旦导弹用光,会有可能陷入逆风局,但在此之前肯定是大顺风。
血比较多,但被近战型爆菊只是时间问题。
新手也能简单易懂的狂轰滥炸
2.名称:M-LE
HP:1200
索敌:250米
COST:80
操作:
近距离射击:自动手枪近卫模式
远距离射击:光子飞弹
近距离格斗:匕首
远距离格斗:自动手枪
射击+格斗:狙击
近敌时射击+格斗:冲撞
介绍:
基本的爆击型。
性能平均,用途广泛,中庸。
光子飞弹有一定的跟踪性,但只能打中100米左右的低机动敌军,尚可的射击和格斗能力,导致了她要在二线游击。
重生后暂时不能使用光子飞弹而打酱油。
一般向或高玩向的机体。(其实是学生控的专用机)
3.名称:リン·AX(铃·AX)
HP:900
索敌:400米
COST:100
操作:
站立射击:步枪短点射
移动射击:步枪连射
近距离格斗:刺刀
远距离格斗:光子飞弹
射击+格斗:狙击
近敌时射击+格斗:冲撞
跳跃时射击+格斗:导弹
介绍:
万能型的铃。
配备了飞行装备,常时飞行状态,另一种意义上的高机动。
轰炸有光子弹,格斗有刺刀,步枪也覆盖了近中远距离,对空有导弹,精通各门派武功。
上帝是公平的,所以她的防具被咬了一大口,。
因为携带装备过多,被击落时会像JEN-88系列的机器人一样爆得一地碎片,汗。
酱油度低,新手可选的上手爆击机,但用惯了会妨碍其他爆击系的手感。
4.名称:みよこ·LSP (美代子·LSP)
HP:700
索敌:600米
COST:110
操作:
远距离射击:光子飞弹
近距离射击:浮游炮射击
格斗:匕首
射击+格斗:设置浮游炮/回收浮游炮
设置浮游炮后,格斗:浮游炮射击
防御+射击:单发狙击枪
防御+格斗:连发狙击枪
介绍:
一代机体的衍生,暴力的终极体现。
手上的狙击枪单发打准了能秒掉脆皮,对付防御型也是两三下的事,需要大量的练习来算提前量。
虽然有浮游炮盾,但并不会主动阻挡对方的子弹;虽然有匕首,但抽刀要时间,动作迟缓,打不出硬直也打不动对手。被贴脸了很难存活。
对方都找掩体时,可以用光子飞弹来打击,把浮游炮设置在前线再退回阵地能做更无耻的事,不过容易半路夭折。
全游戏最低的血吸引了各路英雄的关照,被击毁后暂时无法使用狙击枪,会陷入击毁酱油击毁酱油的死循环。
四、防御型
1.名称:R-D
HP:1800
索敌:50米
COST:60
操作:
站立射击:步枪短点射
移动中射击:步枪连射
格斗:剑
射击+格斗:冲撞
介绍:
最基本的防御型。
自带浮游炮盾,完全阻挡普通的射击,代言了防御型在近战型心中的威慑力。
实际上依旧是软妹子,被超过1个的近战型围攻就会菊花绽放。
万能的步枪是从后方打击前线的利器。
盾无法阻挡狙击系和投掷系的攻击,还是石头和箱子靠谱。
新手上路的选择。
2.名称:みよこ·Stealth (美代子·隐形)
HP:1600
索敌:50米
COST:70
操作:
射击:浮游炮射击
格斗:长刀
射击+格斗:设置浮游炮/回收浮游炮
近敌时射击+格斗:冲撞
介绍:一代机体的衍生型,用于替换测试版里的JEN-88S。
自带隐身BUFF,不会被爆击型以外的机体锁定,攻击时会解除BUFF。
远距离攻击由浮游炮负责,非本体进行射击,手感会比较奇怪。
身穿缩水旗袍,手持双头枪,在防御型中一骑当千,可惜的是锁定自己的都是爆击机。
浮游炮盾依旧是近战型的梦魇,但近战型级别的血量更容易一库。
3.名称:MH-D
HP:3000
索敌:60米
COST:80
操作:
射击:重型加特林
近敌时格斗:剑
远敌时格斗:射击防御
射击+格斗:导弹
近敌时射击+格斗:冲撞
介绍:
门神不解释,当妹子们扒光它时却发现它没有性别。
3000血的硬邦邦,但要手动开盾来防御射击。
对地有加特林,对空有导弹,把脚砍掉就是要塞,上面的大人物是不会懂的了。
不擅长格斗,所以在敌人近身前就打趴。
机动性实在低下,陪你去看流星雨落在我头上。
4.名称:メア (美亚)
HP:2000
索敌:150米
COST:90
操作:
射击:射击防御
格斗:剑
射击+格斗:光子手雷
介绍:双马尾奶娘,游戏唯一修理机。
视力好却没有常规的远程攻击手段,只有特色的光子手雷,更多的时候是开护盾挡脸。
不攻击不开盾不跑时会发生治疗场,快速回复周围的友军和缓慢回复自身,站立时比走动时回复快,雷达上会显示治疗场的范围。
鉴于历代版本里AI补血行为的弱智(补血时不找掩体,被打不还手),不建议在前线露天温泉,不可抗的是,AI美亚似乎是对方的卧底。
轻装上阵,在同行被凄惨地轰炸时,自己却能敏捷地躲开,当然跑累了还是跪。
由于美亚的温泉效果拔群,导致了自己和许多战友果奔至游戏时间结束。

灵魂军刀2战斗界面介绍

1、如图为游戏战斗画面

2、左上为双方的战力槽以及你所在的势力

3、右上为游戏剩余时间,结束时根据剩余战力决定胜负

4、下方为状态栏、生命值和气槽

生命不多作解释,气槽要注意下,当机体进行跑动或飞行时,气槽会减少,先会从攻击力开始削减,格斗的威力和射击的连射性会下降,攻击力削完了就会削防御力。状态栏会显示特殊状态,如气槽减益,重生时的能力增益,爆击机重生时的爆击禁止等。
6、右下为雷达,机体的索敌能力决定其范围,友军会标注出机体的类型,敌军则以小点的形式出现,雷达的圆心为自机

7、画面中间的准心会显示目前的视角操作模式,A为自动锁定,M为手动瞄准,可通过右摇杆来手动调整准星

8、敌机被锁定后,视角会自动跟踪对方,并且身上的索敌框会突出显示并变为蓝色,索敌框变成红色时为格斗战距离,黄色时为无敌状态。但是防御姿态和出刀的过程不会自动面对敌机,要注意

灵魂军刀2攻击方式

1、冲撞
近敌时同时按下格斗键与射击键。消耗气槽,能够突破对方的防御和格斗攻击,但会被射击和下段技打断
2、射击
攻击力较低,但对跑动、冲撞和防御中的敌人能造成更多伤害,甚至打断动作。但射击时遭到格斗攻击会受到更多伤害
3、格斗
近敌时使用格斗会自动向锁定目标冲一小段距离再出刀,之后可继续按格斗键连刀。双方同时出刀时会拼刀,对防御中的敌方出刀会使自己姿态崩溃。
后退键与格斗键同时按能使出下段技,可破防破冲撞
4、防御
防御可以手动施放,什么也不做时会自动开启防御。防御时受到敌方正面的格斗攻击,会使敌方姿态崩溃,并获得POWER UP的增益和回复少量HP。POWER UP状态下格斗威力上升,以及连击数增多(敌方更难被打出无敌状态)
5、反击
受到敌方格斗攻击时,可以强制发动冲撞,机体会发出绿光提示。这时机体会受身,气槽会清空。反击跟通常的冲撞一样,可用下段技或者射击破解

灵魂军刀2新手攻略

1、玩家承受伤害时,她们的衣服就会破裂,战斗结束后很多角色都接近半裸状态
2、当机体进行跑动或飞行时,气槽会减少,先会从攻击力开始削减,格斗的威力和射击的连射性会下降,攻击力削完了就会削防御力
3、右下为雷达,机体的索敌能力决定其范围,友军会标注出机体的类型,敌军则以小点的形式出现,雷达的圆心为主机
4、机体复活的时间与双方战力差有关,优势方的复活更慢,所以优势方一旦失误丢失了若干人,很可能来不及复活支援剩余队友而被劣势方翻盘
5、使用高机动的格斗型和近战型时,不要在空旷的地方停留,会被黑枪甚至狙击一发入魂;但也不要一直跑动和飞行,气槽低下时受的伤害增大,衣冠完整的尸体是很失礼的。应该利用格斗和近战的高回气性能,快速到达一个掩体后停半秒回复再前往下一掩体,逐渐渗透进敌后
6、实体手雷和导弹能对敌人产生位移,干扰对方的节奏
7、使用带有光子飞弹的爆击机时,可以切换为手动视角,这时目标仍可锁定。锁定的目标为准星最后经过的敌人,直到准星经过新的敌人。在这个状态下发射光子飞弹,会以奇怪的角度打出去,利用这点可以绕过各种形状的小山进行打击
8、按住防御时,再按左右键可以侧翻,按后键可以急退,能在白刃战时绕到对方旁边,让对方挥空
9、F1-F6键可以与队友快速交流

灵魂军刀2特色

1、有着最激爽的射击对战,玩家在游戏中可以体验到最香艳的快节奏射击
2、不同的角色有着不同的外观和不同的技能属性
3、灵魂军刀2设计的时候考虑到速度和混乱效果,为玩家提供喷射背包提高机动性。这些允许玩家快速在战场拉开位置,拿着机关枪和其他武器对敌人猛烈开火
4、游戏设有19种不同的机器人供玩家选择,每一名机器人都有不同的属性,武器和外观
6、所提供的机器人专精于混战,远程攻击,治疗,狙击或者位移
7、玩家也可以深度自定义自己的角色控制方式,调整按键方式打出更复杂的操作,提升伤害
8、玩家承受伤害是,他们的衣服就会破裂,战斗结束后很多角色都接近半裸状态

灵魂军刀2配置要求

最低配置
操作系统:Windows XP, 7, Vista, 8, 10
处理器:Core 2 Duo 2.4Ghz
内存:1000 MB RAM
图形:DirectX 9.0b compatible
DirectX 版本: 9.0b
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要1000 MB可用空间
声卡:DirectSound compatible
附注事项:Gamepad is highly recommended. Low latency broadband is required for multiplayer.
推荐配置
操作系统:Windows XP, 7, Vista, 8, 10
处理器:Core i5
内存:4000 MB RAM
图形:Nvidia / AMD (1GB VRAM)
DirectX 版本: 9.0b
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要1000 MB可用空间
声卡:DirectSound compatible
附注事项: Gamepad is highly recommended. Low latency broadband is required for multiplayer.

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